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Manhunt » Armi e oggetti
All'interno di Manhunt si possono trovare quattro diversi classi di armi ed oggetti. Le classi diversificano le armi sia per quello che concerne la potenza, che per la loro grandezza. Le quattro classi sono così divise:
Manhunt » Armi e oggetti » Classe gialla Di questa classe fanno parte quattro oggetti denominati esche perchè vengono utilizzati per sviare l'attenzione dei cacciatori da noi. Basterà lanciare l'oggetto per fare del rumore e portare i cacciatori alla fonte del rumore, in questo modo potremo evitare di essere scoperti e al contempo eliminare, se in possesso di armi da fuoco, i cacciatori da lontano.Una volta recuperata una di queste armi, Cash le porterà in giro inserendole nella tasca posteriose sinistra dei Jeans ad eccezione della testa di cacciatore che sarà attaccata nella cintura dietro la schiena di Cash. Bottiglia ![]() Si tratta per l'esattezza di una bottiglia di wiskey in vetro marrone e con una etichetta nera. Si può lanciare la bottiglia anche addosso ad un cacciatore, ma i danni causati sono talmente pochi da non essere identificabili. Lattina ![]() La lattina altro non è che un contenitore in latta con eticchette di vario colore, non si riesce a capire con esattezza cosa queste contenessero prima di essere lasciate a terra. Si può lanciare la lattina anche addosso ad un cacciatore, ma i danni causati sono talmente pochi da non essere identificabili. Mattone ![]() Il mattone altro non è che un semplice mattone rosso/marrone utilizzato per tirare in piedi muri, case e via discorrendo. Si può lanciare il mattone anche addosso ad un cacciatore, ma i danni causati sono talmente pochi da non essere identificabili. Testa di un cacciatore ![]() La testa di un cacciatore la si può recuperare dopo aver effettuato una esecuzione con un'arma che taglia la testa del nemico. Alla sua morte infatti la testa di questo potrà essere recuperata ed utilizzata esattamente come le altre esche. Si può lanciare la testa anche addosso ad un cacciatore, ma i danni causati sono talmente pochi da non essere identificabili. Manhunt » Armi e oggetti » Classe verde In questa classe sono presenti quattro oggetti che si possono definire atti esclusivamente per eseguire delle esecuzioni, anche se alcune possono aiutare nel combattimento corpo a corpo. Una volta utilizzate queste armi per effettuare una esecuzione, l'arma andrà persa e visto la loro "grande" utilità nel combattimento corpo a corpo, non si tratta di una brutta cosa.Una volta recuperata una di queste armi, Cash le porterà in giro tenendole in mano. Pugno ![]() Resta comunque sconsigliatissimo l'uso del combattimento corpo a corpo a mani nude, la maggior parte della volte i cacciatori saranno armati o comunque pronti a chiamare i loro amici e nostri nemici. Non si possono effettuare delle esecuzioni a mani libere anche se la cosa è veramente un peccato, esistono diversi colpi unici a mani nude che potrebbero eliminare in un sol colpo il cacciatore. Busta di plastica ![]() STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash imbusterà la testa del nemico e lo terrà bloccato fino a che non morirà, dopodichè mollerà il nemico oramai inerme a terra. Violenta: Cash imbusterà la testa del nemico e comincerà a dargli pugni fino a che il nemico non crollerà a terra. Sanguinosa: Cash imbusterà la testa del nemico e comincerà a colpirlo per poi rompergli il collo alla fine. Cavo di corda ![]() STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash mette la corda intorno al collo del nemico e stringe gli estremi di quesa fino a che il nemico non morirà soffocato. Violenta: Cash mette la corda intorno al collo del nemico e comincierà a far ruotare il cacciatore sino a che morirà. Sanguinosa: Cash mette la corda intorno al collo del nemico ed esercitanto una forte pressione tirando gli estremi della corda sino a staccare la testa del cacciatore. Scheggia di vetro ![]() STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash pianterà la scheggia nel collo del cacciatore facendolo morire dissanguato. Violenta: Cash colpirà ripetutamente il nemico allo stomaco fino a che questo non cadrà a terra morto. Sanguinosa: Cash colpirà il nemico alla schiena prima di girarsi e fare un lavoretto sulla faccia del cacciatore. Spuntone di legno ![]() STILI DI ESECUZIONE A differenza di tutte le altre armi, con lo spuntone di legno è possibile eseguire esclusivamente una esecuzione sanguinosa, Cash infatti prenderà lo spuntone piantandolo di potenza nella schiena di Piggsy e verrà bloccato nel tentativo di ricolpirlo dal nemico che lo allontanerà con un pugno. Manhunt » Armi e oggetti » Classe blu Di questa classe fanno parte tredici oggetti divisi tra mazze di diverso tipo e materiale e pistole ad una mano.Tolte le pistole, queste armi sono perfette per il combattimento corpo a corpo, si riuscirà infatti a tenere lontani i cacciatori e al contempo colpirli riuscendo successivamente ad eliminarli. Una volta recuperata una di queste armi, Cash le porterà in giro attaccandole sulla destra della cintura. Accetta ![]() L'accetta è molto utilizzata nelle gangs che compongono il gruppo degli Innocentz. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash attaccherà da dietro il cacciatore, farà si che quest'ultimo si giri e gli pianterà l'accetta in fronte. Violenta: Cash affonderà l'accetta nel collo del cacciatore, e sferrerrà un secondo e violento colpo alla nuca del malcapitato. Sanguinosa: Cash infilzerà l'accetta nella schiena del cacciatore e tirerà verso l'alto, squartandolo a metà. Pistola a Tamburo cal. 38 ![]() La colt .38 è molto utilizzata dai due gruppi che formano gli Innocentz e dagli Smilies all'interno del Carcere di sanità mentale Darkwoods. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con la Colt a tamburo. Coltello ![]() Trovare il coltello sotto forma di bonus non è sempre semplice, sono molti comunque i gruppi che lo utilizzano come arma, a partire dagli Skinz sino ai vari Smilies e Wardogs. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash infilzerà il coltello nel collo del cacciatore facendolo morire dissanguato. Violenta: Cash trafiggerà ripetutamente al torace il cacciatore. Sanguinosa: Cash infilzerà il coltello nella schiema del cacciatore, che piagatori all'indietro si vedrà infilare la lama del coltello in entrambi gli occhi. Falcetto ![]() L'arma in questione è molto usata dagli Skullyz e dai Babyfaces, i due gruppi che compongono la gang denominata Innocentz. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash, da dietro, infilzerà il falcetto nel torace del cacciatore e tirerà fino a che l'arma non uscirà dal corpo della vittima. Violenta: Cash, da dietro, infilzerà il falcetto tra le gambe de cacciatore, e tirerà violentemente (Ahi!!) Sanguinosa: Cash coglierà il nemico da dietro e gli squarterà la pancia da parte a parte. Machete ![]() Questo grosso coltello è molto in voga nel gruppo armato dei Wardogs, ma viene utilizzato anche dalle scimmie, i protagonisti del livello bonus "Scimmia vede, scimmia muore!". STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash infilza il machete nella schiena del nemico e lo colpisce ripetutamente alla gola tenendogli la testa, finchè questa non si stacca dal corpo. Violenta: Cash colpisce allo stomaco il nemico,che piegato subisce continui copli al collo fino a quando la testa non si stacca. Sanguinosa: Cash colpisce all'addome il nemico, al quale si sente pronunciare la parola "Aspetta...", e lo finisce decapitandolo. Mannaia ![]() La mannaia è molto in voga all'interno del manicomio criminale Darkwoods tra le mani di chi controlla l'area, gli Smilies. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash infilza la mannaia nella schiena del nemico e lo colpisce ripetutamente alla gola tenendogli la testa, finchè questa non si stacca dal corpo. Violenta: Cash colpisce allo stomaco il nemico, che piegato subisce continui copli al collo fino a quando la testa non si stacca. Sanguinosa: Cash colpisce all'addome il nemico, al quale si sente pronunciare la parola "Aspetta...", e lo finisce decapitandolo. Martello ![]() Possiamo trovare il martello esclusivamente nel livello questione di tempo in cui, tramite quest'arma, ci vengono chieste due esecuzioni da parte di Starkweather. Questo comunque non significa che l'arma non sia recuperabile in altro modo, gli Smilies infatti tendono, quando sono disarmati, ad utilizzare il martello per spaccare teste ed ossa ai vari malcapitati. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpisce in piena faccia il cacciatore. Morte istantanea. Violenta: Cash colpisce alla schiena il nemico, che una volta caduto in ginocchio subisce un'altro colpo letale alla testa. Sanguinosa: Cash colpisce il cacciatore in pieno stomaco, per poi finirlo con un colpo in pieno volto. Piede di porco ![]() Oltre a trovarsi sotto forma di bonus in vari luoghi di Carcer City, gli Hoods sono quelli che utilizzano molto questo oggetto come vera e propria arma di difesa ed attacco. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash si limita ad infilzare la parte dritta dell'arnese nella schiena del malcapitato. Violenta: Cash affonda la parte ricurva del piede di porco nel torace del cacciatore e da dietro tira strappando carne e rompendo ossa. Sanguinosa: Cash infilza prima il cacciatore da dietro e, quando quest'ultimo cade in ginocchio, lo finisce infilandogli il piede di porco nel cranio. GS Model 23 (pistola leggera) e Avenger Force .50 AE (pistola pesante) ![]() L'arma è in possesso esclusivamente dei poliziotti di Carcer City e dei Cerberi di Starkweather. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con la Pistola automatica. Si ringrazia BigNick per la segnalazione. Randello ![]() L'arma è molto utilizzata dai membri della gang Hoods e come detto in precedenza, altro non è che una mazza da baseball in un formato più piccolo. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpisce ripetutamente il nemico alla testa fino a che quest'ultimo non cade a terra senza vita. Violenta: Cash stordisce il nemico con un colpo alla testa, e lo finisce posizionando il manganello sotto il mento del cacciatore, tirando e rompendogli il collo. Sanguinosa: Cash colpisce alla testa il cacciatore, e gli spezza il collo tenendogli la testa sotto il braccio e tirando. Sfollagente ![]() L'arma ovviamente è in possesso esclusivamente dei poliziotti di Carcer City e la utilizzeranno, al posto della pistola, solo se ci vedranno disarmati e non saremo segnalati ancora come "individuo estremamente pericoloso" che per i poliziotti della città significa sparare a vista. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpisce ripetutamente il nemico alla testa fino a che quest'ultimo non cade a terra senza vita. Violenta: Cash stordisce il nemico con un colpo alla testa, e lo finisce posizionando il manganello sotto il mento del cacciatore, tirando e rompendogli il collo. Sanguinosa: Cash colpisce alla testa il cacciatore, e gli spezza il collo tenendogli la testa sotto il braccio e tirando. Sparachiodi ![]() L'arma la possiamo trovare molto spesso nei livelli iniziali, sia nella forma di bonus che dopo aver eliminato i membri della gang Skinz, questi sono infatti gli unici ad essere in possesso di quest'arma. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con la sparachiodi. SPAZ Mark 1 ![]() Il mitragliatore Uzi lo si può recuperare in gioco esclusivamente eliminando i membri della squadra S.W.A.T. di Carcer City, sono infatti gli unici ad utilizzare e portare in mano questo piccolo, ma letale mitragliatore. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con gli Uzi. Manhunt » Armi e oggetti » Classe rossa In questa classe sono presenti sette oggetti divisi tra fucili, motoseghe e fucili a due mani. Le armi rosse sono tra le più potenti e al contempo ingombranti, in assoluto. Fatta eccezione per la Mazza da baseball e la Motosega, nessuna di queste armi permettono di effettuare delle esecuzioni.Una volta recuperata una di queste armi, Cash le porterà in giro legandosele alla schiena. Fucile cal. 12 a canne mozze ![]() Il fucile è utilizzato dalla maggior parte dei gruppi di Carcer City, lo troveremo infatti tra le mani di gangs come gli Smiles e i Wardogs e in quelle delle forze armate, Polizia e S.W.A.T. di Carcer City oltre ai Cerberi di Starkweather. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile a canne mozze. SAP-12 (fucile a pompa) ![]() Il fucile è utilizzato dalla maggior parte dei gruppi di Carcer City, lo troveremo infatti tra le mani di gangs come gli Smiles e i Wardogs e in quelle delle forze armate, Polizia e S.W.A.T. di Carcer City oltre ai Cerberi di Starkweather. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile a pompa. Fucile a pompa con torcia ![]() Questo fucile, munito di torcia è utilizzato esclsuviamente dai Cerberi di Starkweather all'interno della tenuta del regista.. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile a pompa. Si ringrazia BigNick per la segnalazione. Fucile di precisione IDK mod. 2 ![]() L'arma è utilizzata da diversi gruppi all'interno del gioco, tutti gruppi di stampo militare. Oltre ai Wardogs e i Cerberi di Starkweather, anche le squadre S.W.A.T. di Carcer City utilizzeranno questo fucile di precisione per scovare il nemico ed eliminarlo con pochi colpi ben piazzati. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile di precisione. Fucile narcotizzante ![]() L'arma è utilizzata dalle vedette dei Wardogs all'interno dello zoo abbandonato. Grazie al mirino incorporato, i Wardogs possono colpire bersagli a lunga distanza con una ampia possibilità di stordire o addormentare sul colpo il nemico, sia esso un uomo o una bestia. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile sparasedativi. Defender Mark 1 ![]() Il mitragliatore M16 è utilizzato dalle forze di sicurezza di Starkweather, i Cerberi. Difficilmente si possono trovare munizioni in giro per i livelli, sarà più semplice ricaricare l'arma raccogliendo quelle dei Cerberi uccisi. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il mitragliatore M16. Mazza da baseball ![]() L'arma è molto in voga tra i membri degli Hoods e si differenzia dalla sua piccola copia, il randello, per il colore più simile al legno e l'impugnatura colorata di nero. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpirà alla testa il nemico per poi ricolpirlo quando questo tenterà di alzarsi. Violenta: Cash colpirà il nemico allo stomaco per poi colpirlo con violenza alla testa, aiutandosi a aumentare il colpo con un saltello. Sanguinosa: Cash metterà la mazza da baseball sul collo del nemico per soffocarlo da dietro, quando il nemico sfinito si inginocchierà a terra, Cash far un passo indietro e colpirà la testa del nemico spaccandolo e spargendo tutto il contenuto nei muri e nei pavimenti. Mazza da baseball in ferro ![]() L'arma è molto utilizzata dai membri della gang Skinz ed è facilmente riconoscibile dalla sua controparte in legno grazie al rivestimento grigio di acciaio. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpirà alla testa il nemico per poi ricolpirlo quando questo tenterà di alzarsi. Violenta: Cash colpirà il nemico allo stomaco per poi colpirlo con violenza alla testa, aiutandosi a aumentare il colpo con un saltello. Sanguinosa: Cash metterà la mazza da baseball sul collo del nemico per soffocarlo da dietro, quando il nemico sfinito si inginocchierà a terra, Cash far un passo indietro e colpirà la testa del nemico spaccandolo e spargendo tutto il contenuto nei muri e nei pavimenti. Motosega ![]() L'unico a possedere quest'arma in gioco è Piggsy e dopo la sua morte, l'arma verrà nelle nostre mani. È possibile inoltre trovare la motosega all'interno dei magazzini nel livello bonus "Ora di morire". STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash taglierà di netto la testa del cacciatore che cadrà a terra sgorgando sangue ovunque dal collo. Violenta: Cash infilerà la motosega nella schiena del cacciatore dando dei colpi netti in alto sino a quando la motosega non sarà tra le spalle della vittima che cadrà insanguinando tutto. Sanguinosa: Cash infilerà la motosega nella testa del cacciatore facendola a pezzi, accanendosi al contempo sul collo del cacciatore. |
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