Manhunt » Armi e oggetti
All'interno di Manhunt si possono trovare quattro diversi classi di armi ed oggetti. Le classi diversificano le armi sia per quello che concerne la potenza, che per la loro grandezza. Le quattro classi sono così divise:
Manhunt » Armi e oggetti » Classe gialla Di questa classe fanno parte quattro oggetti denominati esche perchè vengono utilizzati per sviare l'attenzione dei cacciatori da noi. Basterà lanciare l'oggetto per fare del rumore e portare i cacciatori alla fonte del rumore, in questo modo potremo evitare di essere scoperti e al contempo eliminare, se in possesso di armi da fuoco, i cacciatori da lontano.Una volta recuperata una di queste armi, Cash le porterà in giro inserendole nella tasca posteriose sinistra dei Jeans ad eccezione della testa di cacciatore che sarà attaccata nella cintura dietro la schiena di Cash. Bottiglia La bottiglia è l'unica esca che una volta lanciata non può essere recuperata, una volta raggiunto l'obiettivo infatti la bottiglia si spaccherà in diversi pezzi visto che il materiale di cui è fatta è il vetro.Si tratta per l'esattezza di una bottiglia di wiskey in vetro marrone e con una etichetta nera. Si può lanciare la bottiglia anche addosso ad un cacciatore, ma i danni causati sono talmente pochi da non essere identificabili. Lattina La lattina, come le altre esche ad eccezione della bottiglia, può essere utilizzata e riutilizzata una volta recuperata dal lancio precedente.La lattina altro non è che un contenitore in latta con eticchette di vario colore, non si riesce a capire con esattezza cosa queste contenessero prima di essere lasciate a terra. Si può lanciare la lattina anche addosso ad un cacciatore, ma i danni causati sono talmente pochi da non essere identificabili. Mattone Il mattone, come le altre esche ad eccezione della bottiglia, può essere utilizzata e riutilizzata una volta recuperata dal lancio precedente.Il mattone altro non è che un semplice mattone rosso/marrone utilizzato per tirare in piedi muri, case e via discorrendo. Si può lanciare il mattone anche addosso ad un cacciatore, ma i danni causati sono talmente pochi da non essere identificabili. Testa di un cacciatore La testa di un cacciatore, come le altre esche ad eccezione della bottiglia, può essere utilizzata e riutilizzata una volta recuperata dal lancio precedente.La testa di un cacciatore la si può recuperare dopo aver effettuato una esecuzione con un'arma che taglia la testa del nemico. Alla sua morte infatti la testa di questo potrà essere recuperata ed utilizzata esattamente come le altre esche. Si può lanciare la testa anche addosso ad un cacciatore, ma i danni causati sono talmente pochi da non essere identificabili. Manhunt » Armi e oggetti » Classe verde In questa classe sono presenti quattro oggetti che si possono definire atti esclusivamente per eseguire delle esecuzioni, anche se alcune possono aiutare nel combattimento corpo a corpo. Una volta utilizzate queste armi per effettuare una esecuzione, l'arma andrà persa e visto la loro "grande" utilità nel combattimento corpo a corpo, non si tratta di una brutta cosa.Una volta recuperata una di queste armi, Cash le porterà in giro tenendole in mano. Pugno Non proprio un'arma, il pugno è infatti l'elemento predefinito e possiamo utilizzarlo per uccidere i nostri nemici con un combattimento corpo a corpo. Come per ogni arma da combattimento corpo a corpo, si possono effettuare due attacchi, oltre alla presa.Resta comunque sconsigliatissimo l'uso del combattimento corpo a corpo a mani nude, la maggior parte della volte i cacciatori saranno armati o comunque pronti a chiamare i loro amici e nostri nemici. Non si possono effettuare delle esecuzioni a mani libere anche se la cosa è veramente un peccato, esistono diversi colpi unici a mani nude che potrebbero eliminare in un sol colpo il cacciatore. Busta di plastica Per alcuni un semplice oggetto casalingo per contenere generi di drogheria o dove gettare i rifiuti, ma per un incallito cacciatore è un'altra arma del suo arsenale. Il saccheto ha grandi potenzialità come mezzo per eliminare il menico in modo silenzioso.STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash imbusterà la testa del nemico e lo terrà bloccato fino a che non morirà, dopodichè mollerà il nemico oramai inerme a terra. Violenta: Cash imbusterà la testa del nemico e comincerà a dargli pugni fino a che il nemico non crollerà a terra. Sanguinosa: Cash imbusterà la testa del nemico e comincerà a colpirlo per poi rompergli il collo alla fine. Cavo di corda Ideale per strangolare i nemici in modo rapido e silenzioso. Un'arma che è diventata un vero cult nelle produzioni cinematografiche firmate Starkweather. Il suo impiego è abbastana evidente: avvicinati silenziosamente alle spalle della tua vittima impugnando il cavo fra le due mani e quindi fallo scorrere attorno al collo prima di serrare la presa. Un cavo in versione limitata utilizzato in una delle produzioni Starkweather è un cimelio assolutamente imperdibile.STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash mette la corda intorno al collo del nemico e stringe gli estremi di quesa fino a che il nemico non morirà soffocato. Violenta: Cash mette la corda intorno al collo del nemico e comincierà a far ruotare il cacciatore sino a che morirà. Sanguinosa: Cash mette la corda intorno al collo del nemico ed esercitanto una forte pressione tirando gli estremi della corda sino a staccare la testa del cacciatore. Scheggia di vetro Quanto avvisti la tua preda e non hai armi a disposizione, devi affidarti all'inventiva. COn una rapida riflessione e una mano ben salda, una scheggia di vetropuò diventare un'arma mortale per trafiggere la gola della vittima. Questi sono gli originali usati in molte delle pellicole di Starkweather.STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash pianterà la scheggia nel collo del cacciatore facendolo morire dissanguato. Violenta: Cash colpirà ripetutamente il nemico allo stomaco fino a che questo non cadrà a terra morto. Sanguinosa: Cash colpirà il nemico alla schiena prima di girarsi e fare un lavoretto sulla faccia del cacciatore. Spuntone di legno Gli spuntoni di legno si possono trovare esclusivamente nella missione "Liberazione" durante il combattimento contro Piggsy nella soffitta della villa di Starkweather. Nel combattimento corpo a corpo, oltre a non essere utili, non sono neanche lontanamente paragonabili alla potenza della motosega del nostro nemico, l'unico sistema quindi per utilizzare questo spunto al meglio consiste nell'eseguire una esecuzione.STILI DI ESECUZIONE A differenza di tutte le altre armi, con lo spuntone di legno è possibile eseguire esclusivamente una esecuzione sanguinosa, Cash infatti prenderà lo spuntone piantandolo di potenza nella schiena di Piggsy e verrà bloccato nel tentativo di ricolpirlo dal nemico che lo allontanerà con un pugno. Manhunt » Armi e oggetti » Classe blu Di questa classe fanno parte tredici oggetti divisi tra mazze di diverso tipo e materiale e pistole ad una mano.Tolte le pistole, queste armi sono perfette per il combattimento corpo a corpo, si riuscirà infatti a tenere lontani i cacciatori e al contempo colpirli riuscendo successivamente ad eliminarli. Una volta recuperata una di queste armi, Cash le porterà in giro attaccandole sulla destra della cintura. Accetta Senza ombra di dubbio si tratta di una delle armi più letali per il corpo a corpo della sua classe , gli effetti sui cacciatori colpiti dalla furia di questa accetta sono evidenti e devastanti. Non si tratta ovviamente della migliore arma a disposizione, per questa classe infatti sono disponibili delle pistole e piccoli mitragliatori, resta comunque una buona scelta in mancanza d'altro.L'accetta è molto utilizzata nelle gangs che compongono il gruppo degli Innocentz. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash attaccherà da dietro il cacciatore, farà si che quest'ultimo si giri e gli pianterà l'accetta in fronte. Violenta: Cash affonderà l'accetta nel collo del cacciatore, e sferrerrà un secondo e violento colpo alla nuca del malcapitato. Sanguinosa: Cash infilzerà l'accetta nella schiena del cacciatore e tirerà verso l'alto, squartandolo a metà. Pistola a Tamburo cal. 38 Fantastica pistola a tamburo dal grosso calibro e dalla grande potenza di fuoco. Cash per riuscire a sparare con quest'arma si metterà in una posizione unica che rende al massimo l'idea della "pesantezza" e della potenza del "rinculo" dell'arma. Adatta ad ogni funzione, dal fare saltare in aria un nemico, basterà un unico colpo, a far saltare in aria bombole e barili.La colt .38 è molto utilizzata dai due gruppi che formano gli Innocentz e dagli Smilies all'interno del Carcere di sanità mentale Darkwoods. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con la Colt a tamburo. Coltello Arma troppo corta e utile quanto una scheggia di vetro o spuntone di legno nel combattimento corpo a corpo. Da molti il coltello resta un'arma malvoluta sopratutto a causa della miriade di armi nettamente migliori.Trovare il coltello sotto forma di bonus non è sempre semplice, sono molti comunque i gruppi che lo utilizzano come arma, a partire dagli Skinz sino ai vari Smilies e Wardogs. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash infilzerà il coltello nel collo del cacciatore facendolo morire dissanguato. Violenta: Cash trafiggerà ripetutamente al torace il cacciatore. Sanguinosa: Cash infilzerà il coltello nella schiema del cacciatore, che piagatori all'indietro si vedrà infilare la lama del coltello in entrambi gli occhi. Falcetto Il falcetto è una delle varie armi bianche disponibili all'interno del gioco. La sua forma lo rende comunque maggiormente adatto per le esecuzioni piuttosto che per il combattimento corpo a corpo in quanto non sempre trova efficacia nei colpi inflitti.L'arma in questione è molto usata dagli Skullyz e dai Babyfaces, i due gruppi che compongono la gang denominata Innocentz. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash, da dietro, infilzerà il falcetto nel torace del cacciatore e tirerà fino a che l'arma non uscirà dal corpo della vittima. Violenta: Cash, da dietro, infilzerà il falcetto tra le gambe de cacciatore, e tirerà violentemente (Ahi!!) Sanguinosa: Cash coglierà il nemico da dietro e gli squarterà la pancia da parte a parte. Machete Coltellaccio più dedito alla distruzione di oggetti che nel colpire le persone. La grossa lama riesce ad infliggere gravi danni ai nostri nemici, ma per far fuori qualcuno è consigliato senza ombra di dubbio un'arma migliore a meno che non la si voglia utilizzare per effettuare delle esecuzioni con il taglio della testa dei nostri nemici.Questo grosso coltello è molto in voga nel gruppo armato dei Wardogs, ma viene utilizzato anche dalle scimmie, i protagonisti del livello bonus "Scimmia vede, scimmia muore!". STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash infilza il machete nella schiena del nemico e lo colpisce ripetutamente alla gola tenendogli la testa, finchè questa non si stacca dal corpo. Violenta: Cash colpisce allo stomaco il nemico,che piegato subisce continui copli al collo fino a quando la testa non si stacca. Sanguinosa: Cash colpisce all'addome il nemico, al quale si sente pronunciare la parola "Aspetta...", e lo finisce decapitandolo. Mannaia Faremo conoscenza di questo coltello molto presto, a Carcer City gli Smiles vanno matti per questi coltelli dalla grossa lama e dal manico molto corto, adatti a spezzare le ossa più che altro. A livelli di animazioni si comporta in modo simile ad una semplice mazza da baseball.La mannaia è molto in voga all'interno del manicomio criminale Darkwoods tra le mani di chi controlla l'area, gli Smilies. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash infilza la mannaia nella schiena del nemico e lo colpisce ripetutamente alla gola tenendogli la testa, finchè questa non si stacca dal corpo. Violenta: Cash colpisce allo stomaco il nemico, che piegato subisce continui copli al collo fino a quando la testa non si stacca. Sanguinosa: Cash colpisce all'addome il nemico, al quale si sente pronunciare la parola "Aspetta...", e lo finisce decapitandolo. Martello Una mazza da Baseball a basso costo in pratica, le animazioni rispetto alle mazze da baseball sono identiche come sono identici i danni provocati dai colpi inferti da quest'oggetto. Senza ombra di dubbio una buona soluzione se in giro non esiste di meglio.Possiamo trovare il martello esclusivamente nel livello questione di tempo in cui, tramite quest'arma, ci vengono chieste due esecuzioni da parte di Starkweather. Questo comunque non significa che l'arma non sia recuperabile in altro modo, gli Smilies infatti tendono, quando sono disarmati, ad utilizzare il martello per spaccare teste ed ossa ai vari malcapitati. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpisce in piena faccia il cacciatore. Morte istantanea. Violenta: Cash colpisce alla schiena il nemico, che una volta caduto in ginocchio subisce un'altro colpo letale alla testa. Sanguinosa: Cash colpisce il cacciatore in pieno stomaco, per poi finirlo con un colpo in pieno volto. Piede di porco Il piede di porco, oltre alle armi da fuoco, è l'unica arma in grado di aprire i cancelli chiusi con catene e grossi catenacci, ma la sua utilità non si limita a questo, si tratta infatti di un'arma potente nelle mani di Cash, utile nel combattimento corpo a corpo come una mazza ferrata e letale nelle esecuzioni come un machete.Oltre a trovarsi sotto forma di bonus in vari luoghi di Carcer City, gli Hoods sono quelli che utilizzano molto questo oggetto come vera e propria arma di difesa ed attacco. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash si limita ad infilzare la parte dritta dell'arnese nella schiena del malcapitato. Violenta: Cash affonda la parte ricurva del piede di porco nel torace del cacciatore e da dietro tira strappando carne e rompendo ossa. Sanguinosa: Cash infilza prima il cacciatore da dietro e, quando quest'ultimo cade in ginocchio, lo finisce infilandogli il piede di porco nel cranio. GS Model 23 (pistola leggera) e Avenger Force .50 AE (pistola pesante) Questa pistola rende un impareggiabile grado di precisione e potenza con una sensazione tutta sua che i giocatori apprenderanno immediatamente. Originalmente progettata per essere una pistola per bersagli sportivi, i giocatori useranno questa potente arma con proiettili di calibro .50 che danno alla pistola automatica della polizia la possibilità di bloccare chiunque con un solo colpo ben piazzato. Il beneficio di quest'arma è quella di ottenere colpi in stile cecchino con il la libertà di movimento data da una pistola. L'arma è in possesso esclusivamente dei poliziotti di Carcer City e dei Cerberi di Starkweather. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con la Pistola automatica. Si ringrazia BigNick per la segnalazione. Randello Il randello non è altro che una mazza da baseball di dimensioni ridotte. Se le mani non bastano, questa mazza aumenta il danno inflitto nel combattimento corpo a corpo. I colpi sono semplici, basta dare una raffica nella parte superiore del corpo per far cadere a terra il nemico e poi eliminarlo con un paio di colpi potenti a terra.L'arma è molto utilizzata dai membri della gang Hoods e come detto in precedenza, altro non è che una mazza da baseball in un formato più piccolo. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpisce ripetutamente il nemico alla testa fino a che quest'ultimo non cade a terra senza vita. Violenta: Cash stordisce il nemico con un colpo alla testa, e lo finisce posizionando il manganello sotto il mento del cacciatore, tirando e rompendogli il collo. Sanguinosa: Cash colpisce alla testa il cacciatore, e gli spezza il collo tenendogli la testa sotto il braccio e tirando. Sfollagente Lo sfollagente è l'arma in possesso di ogni poliziotto di Carcer City, arma che queste persone non si preoccuperanno di sbatterci contro la nostra zucca in continuazione. Le animazioni sono identiche a quelle usate per il martello e le mazza da baseball.L'arma ovviamente è in possesso esclusivamente dei poliziotti di Carcer City e la utilizzeranno, al posto della pistola, solo se ci vedranno disarmati e non saremo segnalati ancora come "individuo estremamente pericoloso" che per i poliziotti della città significa sparare a vista. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpisce ripetutamente il nemico alla testa fino a che quest'ultimo non cade a terra senza vita. Violenta: Cash stordisce il nemico con un colpo alla testa, e lo finisce posizionando il manganello sotto il mento del cacciatore, tirando e rompendogli il collo. Sanguinosa: Cash colpisce alla testa il cacciatore, e gli spezza il collo tenendogli la testa sotto il braccio e tirando. Sparachiodi La sparachiodi la potremmo definire un'arma non convenzionale, anche se resta comunque un'arma a tutti gli effetti. Oltre ad offrire un capiente caricatore, non sono necessari troppi colpi per eliminare i nemici all'interno di Carcer City.L'arma la possiamo trovare molto spesso nei livelli iniziali, sia nella forma di bonus che dopo aver eliminato i membri della gang Skinz, questi sono infatti gli unici ad essere in possesso di quest'arma. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con la sparachiodi. SPAZ Mark 1 Anche se non particolarmente potente, questa mitragliatrice non va sottovalutata. La raffica sparata dall'Uzi può tornare utile nelle lotte contro le gangs in quanto sono necessarie, in questo caso, armi caratterizzate da caricamenti veloci e a tal fine quest'arma si dimostra ideale.Il mitragliatore Uzi lo si può recuperare in gioco esclusivamente eliminando i membri della squadra S.W.A.T. di Carcer City, sono infatti gli unici ad utilizzare e portare in mano questo piccolo, ma letale mitragliatore. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con gli Uzi. Manhunt » Armi e oggetti » Classe rossa In questa classe sono presenti sette oggetti divisi tra fucili, motoseghe e fucili a due mani. Le armi rosse sono tra le più potenti e al contempo ingombranti, in assoluto. Fatta eccezione per la Mazza da baseball e la Motosega, nessuna di queste armi permettono di effettuare delle esecuzioni.Una volta recuperata una di queste armi, Cash le porterà in giro legandosele alla schiena. Fucile cal. 12 a canne mozze Un'arma storica, in vecchio stile e che non perde il suo fascino grazie alla sua straordinaria potenza. Come il fucile a cannemozze, i giocatori non troveranno la stessa efficacia di quando si ha il nemico di fronte in situazioni di raggio d'azione largamente esteso.Il fucile è utilizzato dalla maggior parte dei gruppi di Carcer City, lo troveremo infatti tra le mani di gangs come gli Smiles e i Wardogs e in quelle delle forze armate, Polizia e S.W.A.T. di Carcer City oltre ai Cerberi di Starkweather. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile a canne mozze. SAP-12 (fucile a pompa) Questo è un fucile semi-automatico a pallettoni da combattimento molto potente e da non sottovalutare, infatti rappresenta il più devastante nella sua classe. Si tratta di un fucile ispirato allo SPAS-12. Consigliato per i combattimenti di mischia in quanto riesce a distruggere non solo l'obiettivo mirato ma anche l'ambiente circostante a una certa distanza da questo.Il fucile è utilizzato dalla maggior parte dei gruppi di Carcer City, lo troveremo infatti tra le mani di gangs come gli Smiles e i Wardogs e in quelle delle forze armate, Polizia e S.W.A.T. di Carcer City oltre ai Cerberi di Starkweather. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile a pompa. Fucile a pompa con torcia Questo è un fucile semi-automatico a pallettoni da combattimento molto potente e da non sottovalutare, infatti rappresenta il più devastante nella sua classe. Si tratta di un fucile ispirato allo SPAS-12 munito di torcia attivabile tramite il tasto azione 2. Consigliato per i combattimenti di mischia in quanto riesce a distruggere non solo l'obiettivo mirato ma anche l'ambiente circostante a una certa distanza da questo.Questo fucile, munito di torcia è utilizzato esclsuviamente dai Cerberi di Starkweather all'interno della tenuta del regista.. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile a pompa. Si ringrazia BigNick per la segnalazione. Fucile di precisione IDK mod. 2 Un fucile da precisione estremamente potente e giustamente lento nel caricamento. Se siete abili cecchini, questo è il fucile che fa per voi! Garantisce la massima precisione grazie al mirino di puntamento situato al di sopra della canna. Molto utile durante appostamenti sui tetti o per effettuare omicidi senza andare allo sbaraglio, basta un singolo colpo per eliminare l'obiettivo. A volte può essere fornito di mirino laser.L'arma è utilizzata da diversi gruppi all'interno del gioco, tutti gruppi di stampo militare. Oltre ai Wardogs e i Cerberi di Starkweather, anche le squadre S.W.A.T. di Carcer City utilizzeranno questo fucile di precisione per scovare il nemico ed eliminarlo con pochi colpi ben piazzati. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile di precisione. Fucile narcotizzante Un fucile sparasedativi munito di mirino. L'arma è davvero ottima, potente ma lenta nel caricamento. Se siete bravi nel cecchinaggio, quest'arma è quello che maggiormente si avvicina ai vostri gusti. Per addormentare sul colpo il nemico bisogna colpirlo alla testa, in qualsiasi altra parte del corpo, un singolo colpo stordirà esclusivamente il cacciatore, per addormentarlo ne servirà un secondo.L'arma è utilizzata dalle vedette dei Wardogs all'interno dello zoo abbandonato. Grazie al mirino incorporato, i Wardogs possono colpire bersagli a lunga distanza con una ampia possibilità di stordire o addormentare sul colpo il nemico, sia esso un uomo o una bestia. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il fucile sparasedativi. Defender Mark 1 Il mitragliatore M-16 è senza ombra di dubbio l'arma più potente presente nel gioco. Quest'arma permetterà al giocatore una precisione millimetrica per colpire specifiche parti del corpo, ovviamente tutto dipende dal bersaglio.Il mitragliatore M16 è utilizzato dalle forze di sicurezza di Starkweather, i Cerberi. Difficilmente si possono trovare munizioni in giro per i livelli, sarà più semplice ricaricare l'arma raccogliendo quelle dei Cerberi uccisi. Come tutte le armi da fuoco, non è possibile eseguire delle esecuzioni con il mitragliatore M16. Mazza da baseball Cara, vecchia, onnipresente Mazza da Baseball... come poteva mancare un must dei giochi di combattimento? Le mani non bastano? Nessun problema, con questa mazza in mano i danni si raddoppiano. I colpi sono semplici, colpi a raffica nella parte superiore del corpo per far cadere a terra il nemico e poi giù un paio di colpi potenti per spaccare le ossa del malcapitato.L'arma è molto in voga tra i membri degli Hoods e si differenzia dalla sua piccola copia, il randello, per il colore più simile al legno e l'impugnatura colorata di nero. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpirà alla testa il nemico per poi ricolpirlo quando questo tenterà di alzarsi. Violenta: Cash colpirà il nemico allo stomaco per poi colpirlo con violenza alla testa, aiutandosi a aumentare il colpo con un saltello. Sanguinosa: Cash metterà la mazza da baseball sul collo del nemico per soffocarlo da dietro, quando il nemico sfinito si inginocchierà a terra, Cash far un passo indietro e colpirà la testa del nemico spaccandolo e spargendo tutto il contenuto nei muri e nei pavimenti. Mazza da baseball in ferro Cara, vecchia, onnipresente Mazza da Baseball... come poteva mancare un must dei giochi di combattimento? Le mani non bastano? Nessun problema, con questa mazza, rivestita in ferro, in mano i danni si quadruplicano. I colpi sono semplici, colpi a raffica nella parte superiore del corpo per far cadere a terra il nemico e poi giù un paio di colpi potenti per spaccare le ossa del malcapitato.L'arma è molto utilizzata dai membri della gang Skinz ed è facilmente riconoscibile dalla sua controparte in legno grazie al rivestimento grigio di acciaio. STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash colpirà alla testa il nemico per poi ricolpirlo quando questo tenterà di alzarsi. Violenta: Cash colpirà il nemico allo stomaco per poi colpirlo con violenza alla testa, aiutandosi a aumentare il colpo con un saltello. Sanguinosa: Cash metterà la mazza da baseball sul collo del nemico per soffocarlo da dietro, quando il nemico sfinito si inginocchierà a terra, Cash far un passo indietro e colpirà la testa del nemico spaccandolo e spargendo tutto il contenuto nei muri e nei pavimenti. Motosega "La scintilla della pazzia alberga negli occhi dell'uomo che imbraccia una motosega in un centro urbano" poetico? No, realistico. Senza ombra di dubbio questo è l'arma più devastante della sua classe, si riesce infatti a colpire sia in movimento che restando fermi.L'unico a possedere quest'arma in gioco è Piggsy e dopo la sua morte, l'arma verrà nelle nostre mani. È possibile inoltre trovare la motosega all'interno dei magazzini nel livello bonus "Ora di morire". STILI DI ESECUZIONE Rapida: Cash taglierà di netto la testa del cacciatore che cadrà a terra sgorgando sangue ovunque dal collo. Violenta: Cash infilerà la motosega nella schiena del cacciatore dando dei colpi netti in alto sino a quando la motosega non sarà tra le spalle della vittima che cadrà insanguinando tutto. Sanguinosa: Cash infilerà la motosega nella testa del cacciatore facendola a pezzi, accanendosi al contempo sul collo del cacciatore. |
||||