Manhunt 2 » Gangs nemiche e polizia
La città non è sicuramente un posto tranquillo, le zone abbandonate della metropoli sono completamente controllate da gangs e poliziotti che invece di arrestare e ripulire tengono a restare in disparte e far uccidere tra di loro i gruppi rivali e chiunque capiti loro a tiro. All'interno di questa pagina potete visionare le varie informazioni su tutti i gruppi che controllano la città, oltre alle informazioni in merito alle forze armate pubbliche e private.
Inservienti del Manicomio
Gli inservienti del manicomio Dixmor sono un gruppo di nemici semplici da superare ma su cui prestare molta attenzione, questi nemici infatti sono generalmente molto circospetti e non si fanno facilmente prendere alle spalle. Non hanno subito un addestramento militare e raramente girano per il manicomio - l'unico posto dove trovarli - in gruppo, generalmente infatti si muovono sempre singolarmente. Questo gruppo sarà la prima vera tipologia di nemico che dovremo affrontare e come accenato, dovremo fare attenzione, questi uomini infatti sanno essere crudeli, forti e letali se sfruttano le siringhe di cui spesso sono muniti.
Vestiti sempre con un completo bianco pieno di macchie di sangue e uno stetoscopio attaccato al collo, questo gruppo di uomini gira per il manicominio armati sempre di siringhe con le quali addormentare i pazienti o manganelli con i quali obbligarli alla resta dopo una buona dose di colpi sul corpo.
Bloodhounds
I Bloodhounds sono uno dei gruppi più frequenti e li incontreremo in diverse occasioni e luoghi, soprattutto all'interno di edifici chiusi in cui infiltrarci o da cui uscire. Si tratta di un gruppo che basa il proprio credo e forza sull'odio raziale ed un'ipotetico potere di superiorità dell'uomo bianco. Sono per lo più criminali ingaggiati dal Progetto per trovare ed uccidere Daniel e Leo ed i membri di questo gruppo metteranno in atto tutto il loro potere e le loro conoscenze in campo militare per riuscire nell'opera.
Questi uomini girano per la città vestiti generalmente con completi in jeans, ma la loro principale caratteristica è data dal copricapo che utilizzano, molti infatti vestono veri e propri sacchetti di tela con due buchi per gli occhi e colorati ed ornati con simboli o facce strane. A livello di armi questo gruppo utilizza di tutto, dalle pistole ai fucili senza disdegnare balestre e mazze da baseball.
Civili
Non si tratta certamente di un gruppo di cacciatori, ma semplicemente di una cerchia di civili che andremo ad affrontare e superare in diverse occasioni all'interno del gioco. Questi uomini sono generalmente disinteressati a ciò che Daniel o Leo fanno in città e reagiscono esclusivamente se provocati direttamente. Non hanno ovviamente un'addestramento militare e non capiterà mai di incontrarne più di uno per volta.
Vestiti sempre diversamente ma con abiti normali e senza particolarità alcuna, i civili generalmente sono restii al combattimento e disarmati, ma in alcuni casi, soprattutto solo se provocati, sono pronti a difendersi attaccando il nemico con mazze da baseball o martelli dal manico lungo.
Pazienti del manicomio Dixmor e Legionari
I pazienti del manicomio saranno i primi veri nemici che incontreremo, ma non sarà quasi mai necessario iniziare una lotta contro di loro in quanto, esattamente come noi, il loro interesse è fuggire o attaccare gli inservienti prendendosi così la loro personalissima vendetta personale sugli aguzzini. Questi uomini li incontreremo esclusivamente all'interno del manicomio criminale ed esattamente come Daniel, non sono altro che esperimenti andati a male del Progetto e rinchiusi nell'edificio per evitare di macchiare il mondo di crimini inutili.
Questi uomini indossano sempre la divisa verde dei pazienti del manicomio Dixmor e non sono praticamente mai armati ma usano pugni e calci per attaccare e difendersi - i Legionari vestono allo stesso modo, ma sono anche muniti di cinghie intorno alla faccia e al corpo.
Pervertiti
Il gruppo dei pervertiti è uno dei più violenti e disorganizzati che ci siano in città, questi uomini frequentano e gestiscono i club porno all'interno del distretto a luci rosse della città, quartiere all'interno del quale i reclutatori del Progetto cercano e trovano cavie umane perfette per i loro esperimenti di ogni tipo e forma. Questi uomini si dividono in gestori e frequentatori dei club, ma in entrambi i casi si tratta di gente estremamente violenta e senza addestramento di tipo militare, molte volte infatti lasciano i propri compagni dietro dando così modo al giocatore di eliminare tutti in modo semplice e veloce.
Come accennato i Pervertiti si dividono in due gruppi sostanzialmente, nel primo sono presenti i gestori dei club vestiti normalmente e quasi alla stregua di civili, mentre nel secondo gruppo sono presenti tutti i nemici vestiti con completi di pelle e/o maschere di pelle in faccia. Nonostante siano tutti uomini possenti o tanto grassi da incutere timore per il peso, questo gruppo di nemici non è molto pericoloso, generalmente infatti sono armati solo di mazze da baseball, martelli, asce e storiditori elettrici - in rari casi può capitare che siano armati di fucile a canne mozze.
Miliziani del Progetto
I Miliziani del Progetto sono il gruppo armato gestito e controllato dai membri del Progetto, si tratta dell'ultimo e più potente corpo di attacco e difesa che il Progetto ha creato per sistemare qualsiasi tipo di problema possa nascere e che metta in pericolo il proseguo degli esperimenti delicati del dottor Pickman e dei suoi colleghi. Questi uomini si muovono sempre in ampi gruppi e tendono a controllare sempre gli amici abbattuti riunendosi intorno al loro corpo rendendosi così facilmente vulnerabili ai colpi nemici. Il loro è un addestramento di stampo militare e quindi bisogna sempre stare attenti ed evitare di ritrovarci accerchiati o verremo fatti fuori in pochissimo tempo - molte volte questi uomini si accompagnano anche con un elicottero di loro proprietà munito di faro con il quale illuminano qualsiasi cono d'ombra.
Anche negli abiti questi uomini rispecchiano la loro natura militare dato che indossano sempre anfibi neri, un paio di pantaloni mimetici, una t-shirt marroncina e sopra di questa un gilet antiproeittile e multiuso pieno di tasche e taschini - oltre ad un pesante cinturone, guanti di pelle ed un paio di ginocchiere utili per muoversi in ginocchio. Questi uomini si dividono principalmente in due gruppi a seconda dell'arma utilizzata, da una parte ci sono i cecchini con il fucile di precisione che sanno usare molto bene e dall'altra i miliziani di pattuglia armati di mitragliette Uzi e pistole calibro .50.
Scienziati del Progetto
Gli scienziati del Progetto non sono un gruppo organizzato di cacciatori, ma non si tirano indietro dalla lotta quando un nemico entra all'interno del loro campo visivo in quanto per loro, la privacy e la segretezza dei loro esperimenti è tutto. Sarà possibile incontrare questi uomini solo ed esclusivamente all'interno dei laboratori controllati e gestiti dai membri del Progetto.
Questi uomini indossano sempre un completo da dottore verde e portano delle particolari lenti sul viso che gli permettono di avere una visuale ingrandita di ciò che li circonda - il viso è inoltre coperto da un berretto semplice verde e da una mascherina bianca che copre naso e bocca. Le uniche armi utilizzate da questi uomini sono la pistola narcotizzante e la sega per affettare carni ed ossa.
Red Kings
I Red Kings sono un piccolo gruppo criminale che si muove per le strade del distretto a luci rosse controllando lo spaccio e l'accesso all'area per conto dei Pervertiti. Si tratta di un gruppo malamente organizzato e decisamente poco addestrato al combattimento e alla lotta. Non sembrano esserci affiliazioni con il Progetto, questi uomini infatti non sono alla ricerca di Daniel o Leo, ma si muovono semplicemente per il loro territorio cercando nuove vittime in ogni luogo.
Vestiti sempre con jeans ed una felpa con cappuccio di colore rosso, questo gruppo è uno dei meno frequenti e peggio organizzati, le uniche armi in loro possesso sono mazze da baseball e tenaglie.
Watchdogs
I Watchdogs sono il principale gruppo di ricerca utilizzato dal Progetto ed anche i primi veri nemici che incontreremo nel gioco - oltre ad essere anche la tipologia di nemico che affronteremo maggiormente attraverso i vari capitoli della storia. Questi cacciatori si muovono sempre in gruppi formati da non meno di due membri e pattugliano in continuazione le strade soffermandosi sempre nelle zone d'ombra a controllare che nessuno si nasconda. Sono assassini motivati e pronti ad uccidere i nemici difendendo gli uomini che proteggono ad ogni costo.
Tutti i Watchdogs sono sembre vestiti con un completo nero, camicia chiara e cravatta rossa o nera. Alle mani portano sempre un paio di guanti di pelle nera ed hanno il viso sempre coperto da un grande paio di occhiali da sole, una bandana a coprire la zona del naso e della bocca ed un cappello di feltro in testa che rende questi uomini assolutamente anonimi. Se all'inizio questo gruppo sarà malamente armato con semplici oggetti, man mano che si andrà avanti li troveremo sempre meglio armati passando prima dalle pistole allo storditore elettrico e per finire con fucili a canne mozze e mitragliatori M16.
Poliziotti
Non parliamo più di gangs ma di polizia, anche se i risultati comunque non saranno molto differenti. Esattamente come le gangs, anche la polizia da la caccia a Daniel e Leo e come fanno le gangs, anche i poliziotti controllano completamente il territorio. Le forze di polizia tendono a lavorare sempre in piccoli gruppi composti da almeno due individui. Questo fatto tende a rendere sempre più complicato l'eliminazione in modo silenzioso di questi uomini.
Come ogni poliziotto di qualsiasi luogo, anche quelli di questa città indossano delle divise, in particolare quelle di questi poliziotti sono in blu e vanno in giro sempre armati di manganello d'ordinanza e pistole - i primi utilizzati solo se non saremo in possesso di un'arma da fuoco.
S.W.A.T.
Non parliamo più di gangs ma di polizia, anche se i risultati comunque non saranno molto differenti. Esattamente come le gangs e i poliziotti, anche le squadre S.W.A.T. danno la caccia a Daniel e Lep dopo che quest'ultimo avrà ucciso degli ufficiali della polizia. Le forze S.W.A.T. della città lavorano sempre a piccoli gruppi ed informano sempre i compagni sulla loro posizione, nel caso in cui si imbattino sul loro obiettivo, eliminando in questo modo ogni possibilità che la loro preda gli riesca a scappare.
Come ogni S.W.A.T. di qualsiasi luogo, anche quelli di questa città indossano delle divise, in particolare quelle di questi poliziotti sono in blu con giubetti anti-proiettile in blu scuro. I membri di questa forza di polizia sono tutti sempre ben armati con un fucile a pompa munito di torcia.