Manhunt » Gangs e polizia
Carcer City sicuramente non è una città tranquilla, le zone abbandonate della metropoli sono completamente controllate dalle gangs e la polizia piuttosto che tentare di ripulire le aree e incarcerare i violenti, hanno scelto di restare in disparte e non entrare neanche nei territori controllati dagli uomini armati delle gang.

All'interno di questa pagina potete visionare le varie informazioni su tutte le gangs che controllano la città abbandonata, oltre a quelle in merito alle forze armate pubbliche e private.

Hoods
Gli Hoods sono forse la gang con il maggiore numero di membri, ma questo aspetto non sempre porta una gang ad essere la migliore, a volte una maggiore quantità non sempre corrisponde ad una maggiore qualità.
Gli Hoods non hanno una cultura militare alle spalle, si tratta quindi di una organizzazione semplice da debellare grazie ai casini causati dai suoi membri, gente impulsiva ed incapace di pensare con il senno di poi.

Gli Hoods si vestono sempre in scuro con generalmente giubbini in pelle, jeans e passamontagna di vario tipo sulla testa.
I membri della gang generalmente non sono armati, nel peggiore dei casi saranno in possesso di Piedi di porco o mazze di legno.

Skinz
La gang degli Skinz da tempo sta cercando di prendere il posto degli Hoods in città. La gang è formata dai membri appartenenti ad un gruppo neo-nazista che inneggia ad una presunta superiorità dei bianchi.
Come gli Hoods, anche negli Skinz non esiste una cultura militare e i membri del gruppo, per la maggior parte completamente drogati e perennemente esaltatati, puntano maggiormente sulla forza del gruppo che sulle abilità personali ed una volta scoperti i nemici, i membri della gang urleranno chiamando gli amici vicini.

Generalmente sono vestiti con salopette in jean o con solo dei pantaloni. Oltre ad indossare maschere da Hockey, non sempre gioiose, adorano i tattoo con cui riempiono ogni parte del loro corpo.
Come gli Hoods, generalmente non sono armati, nel peggiore dei casi saranno in possesso di coltelli, code di pianoforte o mazze da baseball in ferro.

Wardogs
I Wardogs, insieme a pochi altri, sono definibili come gruppi militari piuttosto che gangs. Hanno un capo che proteggono ed ascoltano, utilizzano armi da fuoco più o meno potenti e sfruttano tattiche militari per eliminare i nemici.
Il background militare di alcuni dei membri più importanti del gruppo è stato insegnato anche ai nuovi arrivi, molti infatti comunicano utilizzando un codice, a volte corretto, altre volte improvvisato. Tutto il gruppo è diviso in una gerarchia militare e chi sta in basso cerca sempre di imitare al meglio quelli che stanno in alto.

I Wardogs indossano sempre abiti mimetici, alcune volete esagerano anche con questa voglia di mimetismo indossando abiti che sono più simili a piante che a vestiti. La maggior parte dei membri indossano anche delle bandane per coprire la faccia o più semplicemente la colorano con verdi più o meno chiari.
Tutti i membri della gangs sono sempre ben armati, nel peggiore dei casi avranno un Machete, nei peggiori potranno utilizzare pistole, fucili a canne mozze o fucili caricati con sonniferi.

The Innocentz
Per prima cosa gli Innocentz non sono una gang, ma la fusione di due gruppi provenienti dalla zona est di Los Albos. I due gruppi, gli Skullyz e i Babyfaces, non si amano molto a vicenda ma sopra il loro odio mettono il denaro che insieme riescono a raccimulare e con il quale livellano i loro disaccordi.
Le due gangs, come nel caso degli Hoods e degli Skinz, non hanno un background militare e puntano sulla forza del gruppo piuttosto che nelle abilità individuali ed esattamente come fanno gli Skinz, quando si trovano da solo e in pericolo, scappano chiamando gli amici.

Gli Skullyz indossano vestiti scuri mentre in faccia si pitturano o utilizzano una maschera, per avere la forma di un teschio bianco. I Babyfaces al contrario sono vestiti con abiti sgargianti e si pitturano la faccia seguendo le forme delle bambole di porcellana.
Entrambi i gruppi sono generalmente armati di pistole a tamburo, fucili a canne mozze, piccole falci ed accette.

The Smilies
Gli Smilies più che una gang sono un gruppo di malati mentali rinchiusi in un ex manicomio ora trasformato in un "Istituto di detenzione per individui disturbati", un modo come un altro per evitare di dire la realtà dei fatti.
Come detto prima si tratta di malati mentali, serial killers e gente di questo tipo, tutta gente che non segue nessun pensiero logico e quindi totalmente imprevedibile. Tendono ad ascoltare solo chi ha l'arma più grossa tra le mani e non si preoccupano assolutamente di lanciarsi all'attacco proprio perchè non hanno paura di nulla.

Molti indossano in faccia delle maschere a forma di "emoticons", molte delle quali sono in parte rovinate o macchiate di sangue. Vestono vestiti normali o i camici del manicomio criminale.
Come gli Hoods, generalmente non sono armati con fucili a canne mozze, fucili a pompa, pistole a tamburo, coltelli da macellaio, coltellacci e mazze da baseball in ferro.

Scimmie
Questo gruppo armato non lo incontreremo mai nello svolgimento dei livelli di base del gioco, ma compaiono all'interno dello zoo abbandonato esclusivamente nel livello bonus "Scimmia vede, scimmia muore!".

Si tratta di un gruppo molto legato al loro territorio, uccidono chiunque tenti di invadere il loro mondo o di colpire i loro compagni. Tutti i membri del gruppo hanno tendenze non proprio normali ed ovviamente cosa c'è di normale nel vestirsi da scimmia?

Sono tutti vestiti da scimmie, tutti con lo stesso identico costume ed armati con fucili a canne mozze o machete.

Polizia di Carcer City
Non parliamo più di gangs ma di polizia, anche se i risultati comunque non saranno molto differenti. Esattamente come le gangs, anche la polizia da la caccia a Cash e come fanno le gangs, anche i poliziotti controllano completamente il territorio.

Le forze di polizia di Carcer City tendono a lavorare sempre in piccoli gruppi composti da almeno due individui. Questo fatto tende a rendere sempre più complicato l'eliminazione in modo silenzioso di questi uomini. Gary Shaffer è il nome del capo delle forze dell'ordine cittadine e sembra essersi dimenticato completamente del distintivo che porta e tende a vendere i suoi servizi e i suoi uomini al miglior offerente.

Come ogni poliziotto di qualsiasi luogo, anche quelli di Carcer City indossano delle divise, in particolare quelle di questi poliziotti sono in blu.
Sono sempre armati ed oltre al manganello d'ordinanza, utilizzano fucili da cecchini forniti di mirino laser, fucili a pompa, pistole a tamburo e automatiche.

S.W.A.T. di Carcer City
Non parliamo più di gangs ma di polizia, anche se i risultati comunque non saranno molto differenti. Esattamente come le gangs e i poliziotti, anche le squadre S.W.A.T. danno la caccia a Cash dopo che quest'ultimo avrà ucciso degli ufficiali della polizia.

Le forze di S.W.A.T. di Carcer City lavorano sempre a piccoli gruppi ed informano sempre i compagni sulla loro posizione, nel caso in cui si imbattino su Cash, eliminando in questo modo ogni possiiblità che la loro preda gli riesca a scappare. Gary Shaffer è il nome del capo delle forze dell'ordine cittadine e sembra essersi dimenticato completamente del distintivo che porta e tende a vendere i suoi servizi e i suoi uomini al miglior offerente.

Come ogni S.W.A.T. di qualsiasi luogo, anche quelli di Carcer City indossano delle divise, in particolare quelle di questi poliziotti sono in blu con giubetti anti-proiettile in blu chiaro.
Sono tutti sempre ben armati con mitragliatori e fucili di precisione.

Cerberi
I Cerberi sono il gruppo armato di Starkweather e senza ombra di dubbio sono il peggior incubo per ogni genere di criminale. Questi infatti, oltre a gestire i "protagonisti dei film di Starkweather", proteggono il regista ed eliminano qualsiasi cosa o individuo possa dare fastidio al loro datore di lavoro.

Come ogni gruppo armato e ben organizzato, i Cerberi prendono i comandi e le direttive da un capo che vive nella stessa villa di Starkweather. I movimenti, comandi e le decisioni che prendono sono tutte di stretta derivanza militare, si muovono singolarmente ma grazie a piccoli microfoni e auricolari si tengono tutti in contatto e appena il bersaglio viene scovato, una comunicazione parte e tutti i Cerberi nelle vicinanze si muovono verso lo stesso bersaglio.

Tutti i Cerberi indossano una completa divisa protettiva che va dai semplici stivali sino ad elmetti completi. Oltre a tutto questo, la maggior parte dei membri sono forniti di visori notturni - fortunatamente solo come funzione estetica in quanto non permettono loro di scovare i bersagli quando questi si nascondono nell'oscurità.
Se tutto questo non bastasse, i Cerberi sono sempre armati di potenti mitragliatori o con armi più piccole, ma molto più rapide nel far fuoco di una semplice pistola.





 





Manhunt è un fansite dedicato ai titoli della serie Manhunt ed appartenente al network dei fansite di GTA-Series.com
Ove non meglio specificato, guide, contenuti, codice, struttura, grafica e forum sono opere di al[e]ssio e Daniel
Questo sito web è classificato XHTML 1.0 Transictional, CSS 2 e WAI livello 2